Com o crescimento da oferta de eventos presenciais, como festas, shows, apresentações culturais e encontros em bares, observa-se que a divulgação dessas atividades ocorre de forma fragmentada em múltiplas plataformas digitais, como redes sociais, grupos de mensagens e páginas isoladas. Esse cenário dificulta que potenciais participantes encontrem opções de lazer de forma simples e centralizada, especialmente em contextos urbanos onde há grande volume de atividades acontecendo simultaneamente.
Nesse contexto, surge a necessidade de uma solução que facilite a conexão entre estabelecimentos e organizadores de eventos e o público interessado, considerando critérios como localização, data e tipo de atividade. O presente projeto tem como objetivo desenvolver um software que auxilie na descoberta de eventos locais, promovendo maior visibilidade para organizadores e facilitando o acesso à informação por parte dos usuários.
A proposta se justifica pela crescente dependência de meios digitais para organização da vida social e pelo desafio enfrentado principalmente por públicos mais jovens em encontrar opções de lazer de forma eficiente. O público-alvo da solução inclui frequentadores de eventos e estabelecimentos que desejam divulgar suas atividades de maneira mais estruturad
Atualmente, a divulgação de eventos ocorre de maneira descentralizada e pouco estruturada. Informações sobre festas, apresentações musicais, encontros sociais e outras atividades de lazer encontram-se dispersas em diferentes meios digitais, como redes sociais, aplicativos de mensagens e páginas específicas de estabelecimentos.
Essa fragmentação dificulta o acesso à informação por parte do público interessado, que muitas vezes não consegue acompanhar todas as fontes necessárias para descobrir opções de lazer disponíveis em sua região. Além disso, organizadores e proprietários de estabelecimentos enfrentam dificuldades para alcançar novos públicos, dependendo de algoritmos de visibilidade ou de redes de contatos já estabelecidas. Esse cenário resulta em:
- Baixa visibilidade para eventos locais
- Dificuldade do público em descobrir novas experiências
- Dependência de múltiplas plataformas para acesso à informação
O problema ocorre principalmente em ambientes urbanos com grande oferta de atividades sociais e uso intenso de tecnologias digitais como principal meio de comunicação e divulgação.
O objetivo geral deste trabalho é desenvolver um software que auxilie na solução do problema de dispersão de informações sobre eventos locais, facilitando a conexão entre organizadores e o público interessado. Como objetivos específicos, destacam-se:
- Investigar formas de centralização de informações sobre eventos com base em localização;
- Explorar mecanismos que facilitem a descoberta de atividades de lazer de acordo com interesses do usuário;
- Desenvolver uma solução digital que permita a divulgação estruturada de eventos;
- Analisar como a tecnologia pode contribuir para melhorar o acesso à vida social e cultural em nível local.
A escolha do desenvolvimento desta aplicação fundamenta-se em dados que indicam desafios concretos na visibilidade e na descoberta de eventos por meios digitais tradicionais.
De acordo com levantamento divulgado pela HubSpot1, 66% dos profissionais de marketing apontam a geração de tráfego e visibilidade como seu principal desafio. Esse dado evidencia que, mesmo utilizando redes sociais e canais digitais amplamente difundidos, organizadores e estabelecimentos enfrentam dificuldades significativas para alcançar seu público-alvo de forma consistente. A dependência de algoritmos de plataformas generalistas reduz a previsibilidade do alcance das divulgações, impactando diretamente a taxa de descoberta de eventos.
Além disso, segundo dados compilados pela Nerdweb2, cerca de 98% dos usuários de internet no Brasil acessam a rede por meio de smartphones, o que demonstra forte presença digital e alta disponibilidade tecnológica do público para utilização de aplicações móveis. Entretanto, embora o uso de dispositivos móveis seja predominante, as redes sociais não foram concebidas especificamente para centralizar e organizar eventos por localização e interesse, resultando em informações dispersas e de difícil sistematização.
Esse cenário revela uma lacuna entre o comportamento digital do usuário — altamente conectado e mobile — e a oferta de ferramentas especializadas para descoberta estruturada de eventos locais. Dessa forma, a proposta deste projeto se justifica pela necessidade de investigar e desenvolver uma solução que reduza a fragmentação informacional, aumente a visibilidade de eventos locais e explore de forma mais eficiente o potencial de uso móvel já consolidado na população brasileira.
A aplicação é direcionada a pessoas interessadas em participar de eventos sociais e culturais, bem como a indivíduos que desejam descobrir novas opções de lazer em sua região.
Entre os perfis de usuários, destacam-se:
- Jovens adultos com alta familiaridade com tecnologia e uso frequente de dispositivos móveis;
- Pessoas que utilizam redes sociais como principal meio de descoberta de eventos;
- Usuários que buscam praticidade no acesso a informações sobre atividades locais;
- Indivíduos com diferentes níveis de conhecimento digital, desde usuários habituados a aplicativos até aqueles com uso mais básico de tecnologia.
De modo geral, trata-se de um público conectado, com interesse em experiências presenciais, que valoriza conveniência no acesso à informação e autonomia na escolha de atividades.
1 - FREITAS, Aline. Sua Empresa de Eventos com Baixa Visibilidade Online? Soluções de Marketing Digital. Buscacliente.com.br, 3 jul. 2025. Disponível em: https://www.buscacliente.com.br/blog/sua-empresa-de-eventos-com-baixa-visibilidade-online-solucoes-de-marketing-digital/. Acesso em: 2 mar. 2026.
2 - NERDWEB. As principais estatísticas do mercado digital do Brasil em 2024. Nerdweb.com.br: Nerdweb, 13 maio 2024. Disponível em: https://nerdweb.com.br/artigos/estatisticas-mercado-redes-sociais-brasil-2024.html. Acesso em: 2 mar. 2026.